杀戮效率的几率提高至65%(原为50%), 冰龙吐息的伤害提高了64%, 白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%), 迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%), 饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒), 凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。

大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%), 黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%, 不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影, 符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率), 墓石消耗最多5层白骨之盾, 寒冬号角获得的符文能量提高至20(原为10), 每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。

紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒(原为60秒), 邪恶 很多邪恶法术的伤害提高了6%, 魔兽世界7.1.5有哪些改动,并使减速效果提高至70%(原为50%), 凋零缠绕的伤害提高了17%, 吸血鬼之血现在也提高吸收效果, 。

提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害, 亵渎的伤害提高了20%, 鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%), 黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟),该冷却时间在死亡时重置,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值), 冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%), 炼狱激活后现在总是持续3秒,。

血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟), 饮血者的总生命吸血提高了130%, 暗影之爪的伤害提高了20%, 万物臣服的伤害提高了15%, 苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并且每层精通提高至300(原为200), 诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。

符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%), 通往灵界的传送门的伤害提高了33%, 每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2(原为3)。

坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%), 每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%), 冰霜 憎恶之力的几率提高至20%(原为10%),即使你短暂地进入有效生命, 炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%),各个职业的天赋有什么变化?此次的版本变动比较多, 死亡骑士 鲜血 每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒(原为1秒), 脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个),下面为大家带来详细的介绍。